Tentang Saya

Selasa, 29 Maret 2011

opini tentang Interaksi Manusia dan Komputer


Nama: Jelli Indra.S
Kelas: Ti 4B
09530501
Tugas IMK pak Aliyadi
opini tentang Interaksi Manusia dan Komputer adalah sebuah disiplin ilmu yang mempelajari perancangan, implementasi dan evaluasi sistem komputasi interaktif dan berbagai aspek terkait. Dari perspektif ilmu komputer , fokus IMK adalah pada interaksi , khususnya interaksi antara satu atau lebih manusia ( sebagai pengguna komputer ) dengan satu atau lebih mesin komputasi ( komputer ). Dan karena itulah IMK berkembang sebagai disiplin ilmu yang membahas hubungan timbal balik antara manusia – komputer beserta efek-efek yang terjadi diantaranya.

ilmu disiplin apa saja yang terlibat dalam IMK dan keterlibatannya

a. Ilmu komputer Membahas tentang perancangan aplikasi dan rekayasa / perancangan antarmuka untuk dapat digunakan oleh manusia dengan mudah. Dalam hal ini menyangkut pemilihan program bantu pendukung, bahasa pemrograman, teknik pemrograman, serta bidang ilmu komputer lain seperti pengolahan bahasa alami, struktur data, basis data, dan lain-lain.

b. Psikologi Membahas tentang penerapan teori proses kognitif dan analisis empiris tantang perilaku pengguna. Di atas telah disebutkan bahwa kita selalu berharap agar program aplikasi yang kta susun dapat dimanfaatkan oleh pengguna lain. Setiap pengguna mempunyai sifat yang berbeda satu sama lain sehingga perancang sistem interaksi manusia-komputer juga harus mempelajari aspek psikologi pengguna untuk dapat memahami bagaimana pengguna dapat menggunakan sifat dan kebiasaan baiknya, menggunakan persepsi dan pengolahan kognitif serta ketrampilan motorik yang dimilikinya agar dapat menjodohkan mesin dengan manusia untuk mendapatkan kerja sama yang serasi. Psikologi eksperimental menyediakan dasar teknik evaluasi formal untuk mengukur unjuk kerja dan opini terhadap sistem manusia-komputer.

c. Antropologi dan Sosiologi Membahas tentang interaksi antara teknologi, kerja, dan organisasi. Seperti diketahui, interaksi sangat dipengaruhi oleh teknologi yang digunakan (misalnya dalam sebuah kantor). Di sisi lain, antropologi juga dapat memberikan pandangan mendalam tentang cara kerja berkelompok yang masing-masing anggotanya diharapkan dapat memberikan kontribusi sesuai dengan bidang masing-masing. Sosiologi berkaitan dengan studi tentang pengaruh sistem manusia-komputer dalam struktur sosial. Adanya kekhawatiran sementara orang tentang akan di PHK-nya mereka atau disingkirkannya mereka dari kantor mereka karena adanya otomatisasi kantor sering menjadi bahan yang menarik untuk didiskusikan.

d. Perancangan Grafis dan Tipografi Ada kata bijak yang mengatakan bahwa “sebuah gambar dapat bermakna sama dengan seribu kata”. Dalam dunia komputer, kata ini dapat diartikan bahwa gambar dapat digunakan sebagai sarana dialog yang efektif antara manusia dengan koputer. Keahlian merancang grafik dan tipografi menjadi salah satu junci penting untuk menunjang keberhasilan sistem manusia-komputer. Karena antarmuka yang disusun dapat menjadi lebih luwes dan ampuh.

e. Teknik Elektronika Berbicara tentang komputer, khususnya dari sisi perangkat keras, pastilah tidak terlepas dari pembicaraan tentang teknik elektronika. Dalam bidang inilah kita dapat mempelajari banyak sekali aspek yang berhubungan dengan perangkat keras komputer. f. Ergonomik Saat ini semakin banyak orang yang bekerja di depan terminal komputer untuk jangka waktu yang cukup lama. Oleh sebab itu untuk pengguna yang demikian perlu dipersiapkan meja kerja yang nyaman, untuk menghindari kemungkinan adanya kecelakaan, naik ringan maupun berat. Ergonomik berhubungan dengan aspek fisik untuk mendapatkan lingkungan kerja yang nyaman. Bentuk fisik meja dan kursi kerja, layar tampilan, bentuk papan ketik, posisi duduk, pengaturan lampu, kebersihan tempat kerja, dan beberapa aspek lain sangat berpengaruh pada kenyamanan lingkungan kerja. Meski sifat seorang pengguna dengan pengguna lain berbeda, tetapi mereka pasti menginginkan adanya lingkungan kerja yang nyaman ketika mereka bekerja dengan komputer.

g. Linguistik Pada saat kita menggunakan komputer, seolah-olah kita sedang melakukan dialog dengan komputer yang ada di hadapan kita. Untuk dapat melakukan dialog, kita memerlukan sarana komunikasi yang memadai. Sarana komunikasi ini berbentuk suatu bahasa khusus, misalnya bahasa grafis, bahasa alami, bahasa menu ataupun bahasa perintah. Linguistik merupakan cabang ilmu pengetahuan yang mempelajari bahasa. Beberapa aspek seperti komputasi linguistik dan teori bahasa formal membentuk bidang khusus dalam ilmu komputer. Sarana komunikasi inilah yang akan mengarahkan pengguna ketika ia berurusan dengan komputer.

h. Perancangan Industri Membahas tentang produk-produk interaktif. Dengan semakin berkembangnya teknologi layar tampilan, penggunaan layar sentuh menjadi semakin populer. Penggunaan layar sentuh, beserta teknologi di belakangnya, telah menjadi bahan kajian yang menarik. Saat ini, selain layar sentuh, layar sentuh banyak (multi-touch screen) juga semakin banyak digunakan.

kesimpulan tentang apa itu IMK

Jadi IMK itu adalah disiplin ilmu yang memfokuskan pada interaksi antara manusia dan komputer, dan fokus IMK tidak hanya pada keindahan tampilan saja atau hanya tertuju pada tampilan antar muka saja, tetapi juga memperhatikan aspek-aspek pemakai, implementasi sistem rancangannya dan fenomena lingkungannya, dan lainnya. Misalnya, rancangan sistem itu harus memperhatikan kenyamanan pemakai, kemudahan dalam pemakaian, mudah untuk dipelajari dan sebagainya

Pengenalan HCI : Interaksi Manusia & Komputer

Pengenalan HCI : Interaksi Manusia & Komputer


Definisi HCI (1)

Belum ada kesepakatan definisi dikarenakan luasnya cakupan bidang HCI, namun setidaknya terkait dengan materi yang diajarkan, HCI bisa didefinisikan sbb

HCI adalah bidang ilmu yang terkait dengan desain, evaluasi dan implementasi dari sistem komputasi interaktif yang digunakan oleh manusia disertai dengan pengkajian terhadap fenomena sekitarnya

Definisi HCI (2)

Dari perspektif ilmu komputer (computer science), fokus dari HCI adalah interaksi, khususnya interaksi antara satu atau lebih manusia dengan satu atau lebih komputer.
Situasi klasik yang langsung terbayang untuk memudahkan interaksi tsb adalah interaksi yang berbasis grafik.
Oleh karena itu, HCI dalam hal ini lebih ditekankan pada topik GUI (Graphical User Interface)

Latar Belakang HCI (1)

User Interface
Bekerja tidak mudah lelah
Mudah digunakan
Setiap orang bisa menggunakan
Multimedia & Multi-modal Interfaces
Desk top metaphor

Sisi Komputer

I/O devices :
Teknik Dialog
commands
menu & form (yang harus diisi)
Manipulasi langsung
GUI/WIMP
bahasa alami (natural language)
multimodal/multimedia/VR

Jenis-Jenis Interface

Interface berbasis menu: struktur menu
Pengisian form
Penulisan perintah (command language)
Manipulasi langsung
I/O devices

Mengapa dibutuhkan GUI yang bagus?

Mengurangi beban memori operator
Mengurangi perhatian yang dibutuhkan
Mengurangi jumlah kesalahan (error)
Menambah kenyamanan operator
Menambah jumlah sistem dan proses yang disandarkan pada kontrol software

Rabu, 15 Desember 2010

Impian Itu Perlu Bila Anda Pengen Sukses Tiada Batas

Teman - temanku semuanya ini saya lagi tulis- tulis sebuah artikel tentang buat apa sih namanya impian itu,,karena impian itu milik kita ,pikiran kita dan jalan kita...oke saya mulai saja!!!!!!!




Banyak Orang memiliki pemahaman berbeda mengenai impian atau imajinasi. Ada yang hanya mempercayainya sebagai angan- angan belaka, namun ada juga hingga menjadikannya sebuah motivasi untuk bertindak.
Sayangnya ya terlalu banyak orang bermimpi tanpa berani mematahkan kemalasan dan ketakutan dan tanpa ada semangat untuk bangkit dan segera memulai usaha apa pun guna mencapai mimpinya itu. Bayangkan saja kalau saya masih bergelut dengan ketakutan , kemalasan , rasa putus asa dll pasti saya juga tidak selesai menulis artikel ini. Takut bakal gagal dan malas untuk melakukan selalu menjadi momok utama di benak kita masing- masing..

Bermimpilah karena mimpi itu tidak dipungut biaya karena itu ada di alam bawah sadar kita tuk mau maju ke depan jangan sampai kebelakang nanti ketinggalan kereta hehehe, serta barengilah  dengan keberanian untuk menaklukan kemalasan , keterbatasan, ketakutan dsb. KARENA ITULAH JALAN BUAT KITA AGAR MENJADI SUKSES.......

           " Dan bahwasanya seorang manusia itu tiada memperoleh apa pun selain apa yang            diusahakannya, maka berusahalah kamu selagi kamu masih mampu"

Gunakanlah sebaik- baiknya mimpi tersebut untuk kepentingan kita. Ciptakan mimpi tersebut pararel dengan usaha anda sekalian. Berjalanlah terus di rel tujuan , jangan terlalu mudah merubah atau menggantinya. Intinya itu tetaplah bermimpi, dan jadikan sebagai self-hypnosis bagi alam bawah sadar anda.
Sebelum menciptakan " MIMPI" tersebut, akan lebih baik jika sedari awal kita mengerti dengan penuh kesadaran akan apa sukses itu sebenarnya.

Senin, 13 Desember 2010

RAHASIA WEBSITE PEMULA

"Rahasia Website Pemula (RWP), Satu-satunya Bisnis Online Pemula yg Memiliki Metode Belajar Online dan Offline. Memiliki Cabang di beberapa kota Indonesia dg 3.500 member lebih"
Yogyakarta,Bontang,Bekasi,Ponorogo,Pekalongan,Depok,
Banjarmasin,Jakarta,Bandung,Jimbaran,Purbalingga,
Solo,Surabaya,Batam,Tangerang,Bintaro,Medan,Cirebon,
Kudus,Prabumulih,Karawang,Cilacap,Semarang,Cikarang,dan Lumajang
Akhirnya Diungkap :
"7 Rahasia Website Pemula (RWP) yg Menghasilkan Duit Bagi Para Pemula-Yang Ngaku Gaptek"


APAKAH ANDA INGIN DAPAT DUIT DARI INTERNET?
 AYO GABUNG DENGAN WEBSITE RWP ( Rahasia Website Pemula )!!!!!!!!!!


Saya sudah mencoba bisnis ini dan saya juga baru saja bergabung dengan website ini. Website ini adalah website bisnis online buat para pebisnis online pemula ,saya juga termasuk pemula di sini karena juga baru mengenal bisnis ini dari teman - teman....
Saya dulunya juga tidak tahu apa - apa tentang bisnis online ini , ya termasuk gaptek juga karena cuman tahu tentang mencari bacaan di google ,mengecek email saja. Tetapi saya berusaha buat merubah pandangan buruk bahwa saya tidak bisa apa- apa,, pemikiran seperti itu bisa membuat kita hanya buat putus asa dan tidak mau berkembang dan cuman bisa meminta uang jajan dari orang tua saja..Tidak usah berpikir panjang karena usaha di online ini bisa menghasilkan pendapatan banyak bila anda mau bergabung di sini di Rahasia Website Pemula ,
di situ juga ada video tutorial dari member RWP dan bukti - bukti lainnya, tapi ini bukan bisnis cepat kaya dalam hitungan hari. Anda perlu proses belajar secara konsisten supaya dapat penghasilan yang cukup besar..  
" Bila anda transfer uang ,maka langsung jadi website anda dengan alamat URL RWP nama anda, dan kalau anda sudah menjadi member area maka tidak perlu lagi membeli Ebooknya lagi, , DIJAMIN KARENA SAYA SENDIRI SUDAH MENJADI MEMBER ( RWP )."...

 ( " SAYA MEMBERIKAN DISKON HARGA KEPADA ANDA DARI HARGA SEMULA. HARGA DISKON YANG SAYA BERIKAN ADALAH Rp 95.000,00 saja )

Dan bila anda penasaran maka ayooo ini saat yang tepat buat gabung bila anda bingung mencari penghasilan, dan ikuti langkah- langkah sukses di RAHASIA WEBSITE PEMULA yang khusus buat para pemula. KLIK DISINI supaya anda cepat gabung dan ikuti langkah- langkahnya.

Jutaan Rupiah dari Frenstore


Apa itu Frenstore?
Ide Program Frenstore sebenarnya gabungan dari 2 raksasa aktivitas online, yaitu situs
jejaring sosial (media pertemanan) dan situs toko online (online store).
8
Contoh situs jejaring sosial adalah facebook, friendster, bergaul.com, dll. Contoh situs
toko online adalah amazon.com, fashiongrosir.com, darashoesbogor.com, dll.
Uniknya, setiap member yang bergabung dijamin mendapatkan bagian komisi. Member
bisa pilih apakah mau menjalin pertemanan, fokus ke toko online, atau aktif mendapatkan
referral.
Tentu penghasilannya beda-beda tergantung yang dikerjakan. Namun yang pasti, setiap
member bisa berpenghasilan ; besar ataupun kecil.